home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 41 / PC Gamer IT CD 41 1-2.iso / wmc / data1.cab / Program_Executable_Files / WinEnv / Configs / FrontEnd / NOCTRL.CFG < prev    next >
Text File  |  1999-03-04  |  3KB  |  108 lines

  1. ; NOCTRL.cfg for E3
  2.  
  3.  
  4. ; NOTE: List of FLAGs and DYNAMICs, together with the list of available commands is now at
  5. ;    the bottom of FECTRL.cfg to save time.  FECTRL.cfg is dynamically accessed in-game.
  6.  
  7. ;
  8. ; STARTUP SEQUENCES
  9. ;
  10. ; This STARTUP is the default on entry to the game.  Goes straight to InfoBar
  11. BEGINSTARTUP    Default
  12. HISTORYCLEAR
  13. DEACTIVATEALLSCREENS
  14. SETCONTEXT        InGame
  15. CLEARFIRSTSCREEN
  16. FOCUS            InfoScreen        NOFOCUSTYPE        None
  17. SETQUIT            NOQUIT
  18. ACTIVATESCREEN        InfoScreen
  19. SETFLAG            fNoFrontEnd
  20. ENDSEQUENCE
  21.  
  22. ; This startup is for the InGame Options screen
  23. BEGINSTARTUP    InGameOptsStartup
  24. SETCONTEXT        InGame
  25. FOCUS            InGameNoFEOptionsScreen    VMENU            InGameNoFEOptionsMenu
  26. SETQUIT            CloseInGameOpts
  27. SETFLAG            fGoFECTRLContext
  28. ACTIVATESPECIALSCREEN    InGameNoFEOptionsScreen    false
  29. ENDSEQUENCE
  30.  
  31.  
  32.  
  33. ;
  34. ; INGAME OPTIONS SCREEN
  35. ; Many of the calls simply call commands which have already been defined within the
  36. ; FrontEnd Options screen.  The InGame Options and FrontEnd options screens are very
  37. ; similar but are different enough (and could become more so) to warrant being separate.
  38. ;
  39. ; If Show Defined Keys selected, display the KEYS screen.
  40. BEGINCOMMAND    InGameOptsKeys
  41. HISTORYMEMORIZE
  42. DEACTIVATESPECIAL    InGameNoFEOptionsScreen
  43. SETQUIT            DefinedKeysQuit
  44. ACTIVATESPECIALSCREEN    DefinedKeysScreen    false
  45. FOCUS            DefinedKeysScreen    VMENU        KeyLabelsScroll
  46. ENDSEQUENCE
  47.  
  48. ; If Increase resolution selected, set a flag so cFEUser calls the Page class
  49. BEGINCOMMAND    GameOptsIncRes
  50. SETFLAG            fIncreaseRes
  51. ENDSEQUENCE
  52.  
  53. ; If Decrease resolution selected, set a flag so cFEUser calls the Page class
  54. BEGINCOMMAND    GameOptsDecRes
  55. SETFLAG            fDecreaseRes
  56. ENDSEQUENCE
  57.  
  58. ; If FullScreen/Window toggle selected, set a flag so cFEUser calls the Page class
  59. BEGINCOMMAND    GameOptsFSWin
  60. SETFLAG            fToggleFSWin
  61. ENDSEQUENCE
  62.  
  63. ; If ESC is pressed then return to the Main Game
  64. BEGINCOMMAND    CloseInGameOpts
  65. FOCUS            InGameNoFEOptionsScreen        NOFOCUSTYPE    InGameNoFEOptionsMenu
  66. DEACTIVATESPECIAL    InGameNoFEOptionsScreen
  67. SETFLAG            fQuitFECTRLContext
  68. ENDSEQUENCE
  69.  
  70. ; If QUIT option selected
  71. BEGINCOMMAND    InGameQuit
  72. SETFLAG            fCompleteQuit
  73. ENDSEQUENCE
  74.  
  75.  
  76.  
  77. ;
  78. ; DEFINED KEYS SCREEN
  79. ;
  80. ; If Esc pressed to QUIT
  81. BEGINCOMMAND    DefinedKeysQuit
  82. DEACTIVATESPECIAL    DefinedKeysScreen
  83. SETQUIT            CloseInGameOpts
  84. HISTORYRETURN
  85. ENDSEQUENCE
  86.  
  87.  
  88.  
  89. ;
  90. ; FLAGS
  91. ;
  92. FLAG    fIncreaseRes
  93. FLAG    fDecreaseRes
  94. FLAG    fToggleFSWin
  95. FLAG    fDebugTextDone
  96. FLAG    fNoFrontEnd
  97. FLAG    fCompleteQuit
  98. FLAG    fGoFECTRLContext
  99. FLAG    fQuitFECTRLContext
  100.  
  101.  
  102. ;
  103. ; List of Dynamic Entities that need to be manipulated.
  104. ; These Identifiers are read on initialisation and stored.
  105. ;
  106. DYNAMIC        dUserTextLabel
  107. DYNAMIC        dUserTextMessage
  108.